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Écrit par Shanks
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Vendredi, 05 Février 2010 09:23 |

Genre: combat Développeur: MASAYA Console: Super Nintendo Année de sortie : 1992 sur Super Famicom (1994 en Europe)
Ranma 1/2
Pour changer un peu, je vous propose un test de la version japonaise du jeu Ranma 1/2 sorti en 94 dans nos contrées européennes mais 2 ans plus tôt au pays du soleil levant.
Adapté du célèbre manga (merci Dorothée) Ranma 1/2 (ranma ni bun no ichi?) de Rumiko Takahashi, le principe du jeu est un combat en duel à la Street Fighter 2. Mais d'abord, revenons sur le manga et l'animé: le manga, sur 38 tomes, raconte l'histoire pleine de rebondissements et de quiproquos de Ranma Saotome et de sa fiancée Akane Tendô. Beaucoup de personnages sont capables de se transformer en animaux au contact de l'eau froide ce qui provoque de nombreux gags et péripéties. On se souvient évidemment de Ranma qui se change en fille, de Ryoga en cochonnet noir, de Genma en panda géant, de Shampoo en chat, de Mousse en canard et des personnages aussi tarés que drôle (comme Happosai ou Cologne) qui jalonnent l'histoire. On se remémore aussi le charachter design soigné de l'animé et le physique attrayant des jeunes femmes (ma préférée étant Nabiki devant Akane).
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Écrit par usebu
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Mercredi, 27 Janvier 2010 11:26 |
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Titre : Knights of the round Genre : Beat'em up Développeur : Capcom Année : 1991 Support : CPS1 Sorti également sur : Super Nintendo

Ah les légendes Arthuriennes. Ces folles épopées chevaleresques à travers la Grande Bretagne post romaine. Camelot, Lancelot, Merlin et autre Mordred sont des noms qui résonnent encore pour l'amoureux des contes et légendes que je suis. La recherche du Saint Graal et les chevaliers de la table ronde inspirent finalement peu les développeurs de jeu vidéo et c'est Capcom qui en 1991 va nous offrir le jeu le plus marquant. Il s'agit d'un beat'em up resté relativement discret comparé aux ogres Golden Axe ou Final Fight, mais qui n'est pourtant pas dénué de qualités.
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Écrit par kogami
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Samedi, 23 Janvier 2010 16:27 |
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Kogami a embarqué sur le navire Pixels Pirates. Il réalise des choses vraiment étonnantes ! Pour en savoir plus, rendez-vous sur son site Ultimate Console.
Voici le tuto qui vous permettra de réaliser votre Super Mario RPG en français avec une Eprom de type M27C322 de 4Mb.
Vous avez surement remarqué que ce PCB était légèrement différent des autres jeux (tel que seiken densetsu 3 ou un Final Fantasy VI).En observant bien on aperçoit qu'il y a une puce supplémentaire intitulée "SA-1"
Cette Puce développée par Nintendo avait plusieurs fonctions. Une de ses fonctions était une compression mémoire, permettant ainsi de jouer à des jeux plus gros que la normale. Elle était censée empêcher aussi de "dumper" un jeu en effet le chip était censé stocker 1/4 du jeu. Cette puce étant présente dans certains jeux comme : Jikkyou Oshaberi Parodius, Kirby Superstars, Kirby's Dream Land 3, Parodius 3, Super Mario RPG.
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