| Le Superplay : Ben Shinobi |
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| Écrit par usebu | |
| Mardi, 13 Octobre 2009 21:08 | |
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Le superplay, kezako ? Et bien pour vous donner un petit aperçu, usebu est parti à la recherche du superplayer français ben shinobi.
usebu : Bonjour Ben Shinobi, peux-tu te présenter stp ? ben shinobi : Je m’appelle Benjamin et je suis passionné par le retrogaming et les jeux d’arcade en général.
Superplayer, qu'est ce que c'est ? Vaste question ! C’est avant tout un certain état d’esprit lié à la performance. Je pense que tout le monde peut réaliser des performances sur un jeu vidéo ; il faut juste se fixer des objectifs et tout mettre en œuvre pour les atteindre. Je connais beaucoup de gamers qui ne jouent que pour le plaisir de passer un bon moment devant la console mais je pense que les jeux vidéo deviennent vraiment passionnants lorsqu’on leur donne un aspect compétitif.
Principalement lorsque j’ai découvert Radiant Silvergun sorti en 1998. Ce jeu était vraiment bien pensé pour le scoring. Au début, je ne comprenais pas grand-chose au gameplay et donc je ne parvenais pas à terminer le jeu. J’ai donc décidé de visionner une démonstration du jeu par un joueur Jap nommé T3-Wiz. Grâce à cette vidéo, j’ai commencé à comprendre tous les mécanismes du scoring mais aussi comment faire évoluer l’armement du vaisseau pour enfin terminer le jeu.Bref, ce superplay fut une révélation pour moi et j’ai donc logiquement recherché à jouer de la même manière : apprendre les patterns qui me permettraient de scorer efficacement. Quels sont tes jeux préférés et pourquoi ? Il y en a tellement : Shinobi, Radiant Silvergun, Metal Slug, Pang, Lemmings, Tetris… Bref tous les jeux qui possèdent une richesse dans le gameplay. Je ne joue pas aux jeux vidéo pour l’aspect visuel mais principalement pour le gameplay. Pour moi, un bon jeu vidéo peut de comparer à une équation mathématique à résoudre. Lorsqu’on joue, on passe son temps à résoudre des patterns et c’est vraiment cet aspect qui me passionne dans un jeu vidéo.
Quels conseils pourrais-tu donner au pauvre joueur que je suis pour enfin finir Ghouls'n'Ghosts, ou pour éviter de bouffer 14 crédits pour finir Metal Slug ? Se donner du temps ! La patience est la principale qualité pour finir les jeux que tu cites. Seule la patience pourra te permettre de t’entraîner suffisamment pour arriver à one créditer ces jeuxIl faut accepter de perdre de nombreuses fois pour enfin finir par réussir. Metal Slug et Ghouls’n Ghosts sont des jeux avec assez peu d’incertitudes donc si on apprend et si on répète les patterns par cœur, on finit par anticiper les pièges.
Le retrogaming, pour toi, qu'est ce que c'est ? Pour ma part, c’est surtout une tendance à la nostalgie des anciens jeux. Tu sais, j’ai eu la chance de connaître les premiers jeux vidéo de l’histoire fin 70 début 80 et pour moi, ce fut une véritable claque !!! On est passé de l’ombre à la lumière avec quelques jeux (Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong…) qui sont devenus aujourd’hui des standards. C’est vraiment ça qui me vient à l’esprit lorsqu’on me parle de retrogaming.
Quelles sont tes machines de prédilection ? Chronologiquement, j’ai commencé à jouer en arcade avant de jouer chez moi. Ma première machine fut le Commodore 64. C’était un véritable bijou sur le plan technique pour l’époque. Par la suite j’ai eu toutes les consoles de Sega / Nintendo de la fin des années 80 / début 90, sans oublier l’Atari ST sur lequel j’ai passé de grands moments (Lemmings, Croisière pour un cadavre…). Aujourd’hui, je dois reconnaître que je ne joue quasiment plus qu’en arcade et en émulation.
Que penses-tu des jeux vidéo actuels ? Depuis l’arrivée de la 3D vers la fin des années 90, j’ai complètement laissé tomber les jeux modernes. J’ai pourtant essayé de jouer et d’apprécier les jeux 3D mais rien à faire, ça ne passe pas, je ne les digère pas. Pour moi le plus important dans un jeu, c’est l’intelligence son gameplay et c’est malheureusement la faiblesse des jeux modernes et la force dans anciens jeux. Mais c’est assez logique dans un certain sens puisqu’à l’époque les moyens techniques étaient limités et donc les programmeurs cherchaient davantage un concept fort pour développer un jeu. De nos jours, les jeux sont visuellement magnifiques mais au prix d’une difficulté limitée. Je ne vais pas rentrer dans un débat pour savoir si les anciens jeux sont meilleurs que les jeux actuels, ils sont simplement différents car ils s’adressent à un public bien différents des années 80.
Le jeu dont tu rêves et qui n'est encore jamais sorti ? Difficile à dire ! Je dirai un jeu de plate-forme avec un scoring system complètement tordu. Lorsque je vois le studio Cave qui continue de nous pondre des danmaku avec des system de score plus compliqué les uns que les autres, j’imagine bien un jeu de plate-forme dans la même veine.
Tes prochains superplay ? Il y en a beaucoup au programme ! Actuellement, je termine Juju Densetsu (Toki) sur lequel j’ai battu le record mondial (autofire off) mais ensuite, ce sera au tour de Double Dragon, Spartan X (Kung Fu Master), Strider, Ninja Spirit, Pac-Man, Frogger, Donkey Kong Jr… Bref que du lourd et du classique !!!
Comment savoir quel est le record mondial sur un jeu ? Il y a un club des superplayers ? Lorsque je parle de record mondial, je fais toujours référence au magazine Arcadia (anciennement Gamest) où pour officialiser un score, il faut impérativement, jouer dans un game center au Japon. Les meilleurs scores pour au moins 90% des jeux d’arcade sont réalisés au pays du soleil levant mais il existe encore quelques anciens jeux comme Pac-Man, Donkey Kong ou Frogger qui sont encore scorés au USA. Le web site américain Twin Galaxies officialise également des records sur tous les jeux d’arcade mais aussi sur des jeux consoles mais je donnerais moins d’importance à ces records car ils ne sont pas joués dans les mêmes conditions pour tous les joueurs.
Que penses tu du Tool Assisted Speedrun ? C’est une manière intéressante d’aborder un jeu afin de savoir ce qui est possible de faire en théorie. Mais la pratique est souvent tout autre et il est souvent impossible de réaliser ces performances lorsqu’on joue à ces jeux dans des conditions réels. Je ne suis pas contre ce genre de vidéos car elle montre tout de même un certain sens de la perfection de la part du joueur.
Merci pour tes réponses !
Si vous voulez retrouver les exploits de ben shinobi, c'est ici que ça se passe : ben shinobi le site
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| Mise à jour le Lundi, 19 Octobre 2009 20:20 |












